更新时间:2020-11-28 18:05:46
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推荐序 从入门到开车
前言
第1部分 Swift语言基础
第1章 学习环境的搭建
1.1 申请个人AppleID账号
1.2 下载与安装Xcode开发工具
1.3 Xcode开发工具简介
1.4 使用Playground进行Swift代码演练
第2章 量值与基本数据类型
2.1 变量与常量
2.2 关于注释
2.3 初识基本数据类型
2.4 两种特殊的基本数据类型
2.5 为类型取别名
2.6 练习及解析
第3章 字符、字符串与集合类型
3.1 字符串类型
3.2 字符类型
3.3 字符串类型中的常用方法
3.4 集合类型
3.5 练习及解析
第4章 基本运算符与程序流程控制
4.1 初识运算符
4.2 Swift语言中两种特殊的运算符
4.3 循环结构
4.4 条件选择与多分支选择结构
4.5 Swift语言中的流程跳转语句
4.6 练习及解析
第5章 函数与闭包技术
5.1 函数的基本应用
5.2 函数的类型与函数嵌套
5.3 理解闭包结构
5.4 将闭包作为参数传递时的写法优化
5.5 后置闭包、逃逸闭包与自动闭包
5.6 练习及解析
第6章 高级运算符与枚举
6.1 位运算符与溢出运算符
6.2 运算符的重载与自定义
6.3 运算符的优先级与结合性
6.4 枚举类型的创建与应用
6.5 枚举的原始值与相关值
6.6 练习及解析
第7章 类与结构体
7.1 类与结构体的定义
7.2 设计一个交通工具类
7.3 开发中类与结构体的应用场景
7.4 练习及解析
第8章 属性与方法
8.1 存储属性与计算属性
8.2 属性监听器
8.3 实例属性与类属性
8.4 实例方法与类方法
8.5 下标方法
8.6 练习及解析
第9章 构造方法与析构方法
9.1 构造方法的设计与使用
9.2 指定构造方法与便利构造方法
9.3 构造方法的继承关系
9.4 构造方法的安全性检查
9.5 可失败构造方法与必要构造方法
9.6 析构方法
9.7 练习及解析
第10章 内存管理与异常处理
10.1 自动引用计数
10.2 循环引用及其解决方法
10.3 闭包中的循环引用
10.4 异常的抛出与传递
10.5 异常的捕获与处理
10.6 延时执行结构
10.7 练习及解析
第11章 类型转换、泛型、扩展与协议
11.1 类型检查与转换
11.2 Any与AnyObject类型
11.3 泛型
11.4 扩展与协议
第2部分 iOS开发基础
第12章 UI控件与逻辑交互(1)
12.1 iOS项目工程简介
12.2 标签控件——UILabel
12.3 按钮控件——UIButton
12.4 图片显示控件——UIImageView
12.5 文本输入框控件——UITextField
12.6 开关控件UISwitch
12.7 分页控制器——UIPageControl
12.8 分部控制器——UISegmentedControl
第13章 UI控件与逻辑交互(2)
13.1 滑块控件UISlider
13.2 活动指示器UIActivityIndicatorView
13.3 进度条控件UIProgressView
13.4 步进器UIStepper
13.5 选择器控件UIPickerView
13.6 时间选择器UIDataPicker
13.7 搜索栏控件UISearchBar
第14章 视图控制器与高级UI视图控件
14.1 应用程序的界面管理器UIViewController
14.2 导航视图控制器UINavigationController
14.3 标签栏控制器UITabBarController
14.4 警告视图控制器的应用