更新时间:2020-11-28 16:43:52
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前言
第一篇 入门篇
第1章 ◄ 初步了解Cordova ►
1.1 认识Cordova
1.2 Cordova的小伙伴们
1.3 小结
第2章 ◄ Cordova入门 ►
2.1 开发环境的搭建
2.2 跨平台的HTML 5
2.3 更好玩的CSS 3
2.4 完美兼容浏览器的jQuery框架
2.5 小结
第3章 ◄ 开始前的准备 ►
3.1 HTML 5,你真的准备好了吗
3.2 HTML 5的若干练习
3.3 关于界面设计
3.4 使用jQuery Mobile进行界面制作
3.5 编辑器的选择
3.6 Cordova中的API能干什么
3.7 小结
第二篇 基础知识篇
第4章 ◄ Cordova的本地事件 ►
4.1 什么是生命周期
4.2 使用程序加载事件
4.3 使用被动消息事件
4.4 使用主动消息事件
4.5 小结
第5章 ◄ 设备信息的获取 ►
5.1 Cordova获取设备信息
5.2 device类的异常情况
5.3 实战:用Cordova制作一个简单的应用
5.4 小结
第6章 ◄ 通讯录信息的获取 ►
6.1 创建一个Contact对象
6.2 利用find()方法查询通讯录
6.3 Contact对象的属性
6.4 联系人的创建、读取、修改和删除
6.5 ContactField对象的深入研究
6.6 小结
第7章 ◄ Cordova的消息提示 ►
7.1 notification警告的使用
7.2 notification确认对话框的使用
7.3 notification显示可以传递变量的对话框
7.4 notification控制蜂鸣器和震动
7.5 小结
第8章 ◄ 加速度传感器 ►
8.1 获取当前的加速度
8.2 监视设备的加速度
8.3 详解acceleration对象
8.4 加速度传感器的使用
8.5 实战:制作“马上有一切”的动画
8.6 小结
第9章 ◄ 设备传感器 ►
9.1 利用Geolocation类获取设备地理信息
9.2 利用getCurrentPosition()方法获取设备所在坐标
9.3 使用watchPosition()方法监控设备的位置变化
9.4 设备方向的获取
9.5 监视设备方向的两种方法
9.6 小结
第10章◄ Cordova对音频的控制 ►
10.1 利用Cordova播放音频的方法
10.2 利用pause()方法暂停播放音乐
10.3 利用stop()方法停止播放音频文件
10.4 获取音频文件的更多信息
10.5 播放指定位置的音乐
10.6 使用Cordova录制声音
10.7 释放音频资源
10.8 实战:制作一个简单的“录音机”软件
10.9 小结
第11章 ◄ Cordova中的文件操作 ►
11.1 使用FileReader读取文件
11.2 使用FileWriter编写文件
11.3 使用FileSystem获取文件系统信息
11.4 FileEntry类简介
11.5 DirectoryEntry类的简介
11.6 使用FileTransfer向服务器上传文件
11.7 其他与文件系统相关的类
11.8 小结
第12章 ◄ 多媒体资源的捕获 ►
12.1 声音的采集
12.2 图像信息的采集
12.3 视频的采集
12.4 鸡肋的MediaFileData对象
12.5 小结
第13章 ◄ Cordova本地存储的使用 ►
13.1 HTML 5中的本地存储功能
13.2 Cordova中的本地存储功能
13.3 数据库的使用
13.4 数据库内容的读取
13.5 键值对的使用方法
13.6 小结
第三篇 项目实战篇
第14章 打造一款类Flappy Bird的小游戏
14.1 需求分析
14.2 模型建立
14.3 界面设计
14.4 游戏的设计和实现
14.5 界面的美化