更新时间:2019-10-23 14:03:33
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内容简介
前言
第1章 C#程序设计概述
1.1 认识C#
1.1.1 C#出现的原因
1.1.2 C#发展历史
1.1.3 C#的特点
1.2 C#与.NET
1.2.1 .NET简介
1.2.2 .NET Framework
1.3 熟悉C#的集成开发环境——Visual Studio
1.4 一个具有输入/输出功能的控制台应用程序
1.4.1 创建项目程序
1.4.2 认识项目结构
1.4.3 认识C#程序
1.4.4 控制台输入/输出
1.4.5 获得帮助
本章小结
习题
上机实验
第2章 C#语言基础
2.1 认识C#中的数据类型
2.1.1 C#的数据类型
2.1.2 简单数据类型
2.2 常量和变量
2.2.1 变量
2.2.2 常量
2.2.3 类型转换
2.3 常用运算符与表达式
2.3.1 算术运算符与算术表达式
2.3.2 赋值运算符与赋值表达式
2.3.3 关系运算符与关系表达式
2.3.4 逻辑运算符与逻辑表达式
2.3.5 运算符的优先级
2.4 分支结构编程
2.4.1 枚举类型
2.4.2 分支结构
2.5 循环结构编程
2.5.1 循环结构
2.5.2 循环结构中的控制语句
2.6 复杂数据类型编程
2.6.1 数组
2.6.2 字符串
2.6.3 集合
2.6.4 泛型
第3章 面向对象程序设计
3.1 面向对象编程的基本概念
3.1.1 面向过程设计
3.1.2 面向对象设计
3.2 类的定义
3.2.1 面向对象的基本概念
3.2.2 创建类和对象
3.3 类的成员
3.3.1 字段
3.3.2 属性
3.3.3 方法
3.4 继承与多态
3.4.1 继承
3.4.2 多态
3.5 抽象类与接口
3.5.1 抽象类
3.5.2 接口
第4章 文件读/写
4.1 文件和流
4.1.1 文件
4.1.2 使用流处理文件
4.2 文件存储管理的相关类
4.2.1 驱动器管理类
4.2.2 目录管理类
4.2.3 文件管理类
4.2.4 路径管理类
4.3 读/写文件
4.3.1 流的基本操作及与流相关的类
4.3.2 FileStream流
4.3.3 读/写文本文件
4.3.4 读/写二进制文件
第5章 开发Windows窗体应用程序
5.1 Windows应用程序概述
5.2 认识窗体
5.2.1 创建窗体
5.2.2 窗体属性
5.2.3 常用窗体事件及事件代码添加
5.2.4 窗体的生命周期
5.3 C#调用Windows常用控件
5.3.1 常见控件及其共有特性
5.3.2 C#调用Label控件显示静态文本
5.3.3 C#调用Button控件实现按钮
5.3.4 C#调用TextBox和MaskedTextBox控件输入文本
5.3.5 C#调用CheckBox和RadioButton控件实现选中