更新时间:2019-12-05 11:40:31
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内容提要
前言
第1篇 3ds Max+VRay理论基础篇
第1章 计算机效果图制作基础
1.1 计算机效果图简介
1.2 计算机效果图制作流程
1.3 计算机效果图的分类
1.4 常用软件简介
第2章 初识3ds Max
2.1 启动3ds Max 2014
2.2 认识3ds Max 2014操作界面
2.3 了解基础建模流程
2.4 运用修改编辑面板
第3章 二维图形建模
3.1 用二维线制作圆凳和窗框建模
3.2 墙体和花边柱建模(挤出)
3.3 酒杯建模(车削)
3.4 三维倒角字建模(倒角)
3.5 六角花盆和装饰脚线建模(倒角剖面)
第4章 放样(Loft)建模
4.1 放样建模知识点
4.2 用放样实现画框与窗帘建模的形式
4.3 改善窗帘和创建花瓶——放样变形
4.4 放样建模综合训练
第5章 复合建模与修改器建模
5.1 布尔运算方法建模
5.2 用复合面板工具与修改器工具实现小房子建模
5.3 用复合面板工具与修改器工具实现椅子、沙发、桌布建模
5.4 三维建模
第6章 VRay简介与渲染参数解析
6.1 渲染器介绍
6.2 VRay渲染器简介
6.3 VRay渲染参数设置
第7章 VRay材质与灯光表现
7.1 VRay材质
7.2 灯光表现
第2篇 3ds Max+VRay项目实训篇
第8章 室内空间场景建模
8.1 导入CAD图纸
8.2 墙体建模
8.3 门窗洞口创建
8.4 门框建模
8.5 天花造型建模
8.6 建立摄像机
8.7 立面造型建模
8.8 模型的合并与导入
第9章 现代简约风格客厅空间效果图表现
9.1 现代简约风格客厅场景简介
9.2 场景测试渲染设置
9.3 布置场景灯光
9.4 设置场景材质
9.5 最终渲染设置
第10章 办公大堂空间效果图表现
10.1 办公大堂空间效果图场景简介
10.2 办公大堂空间场景测试渲染设置
10.3 布置场景灯光
10.4 设置场景材质
10.5 最终渲染设置
第11章 现代风格酒店大堂空间效果图表现
11.1 现代酒店大堂场景简介
11.2 场景测试渲染设置
11.3 布置场景灯光
11.4 设置场景材质
11.5 最终渲染设置