更新时间:2019-01-02 10:00:07
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前言
第一篇 必备技术篇
第1章 iOS开发入门
1.1 iOS系统介绍
1.1.1 iOS发展史
1.1.2 全新的版本——iOS 8
1.2 iPhone和iPad
1.2.1 令人称奇的iPhone
1.2.2 改变世界的iPad
1.3 iOS开发之旅
1.4 工欲善其事,必先利其器——搭建开发环境
1.4.1 Xcode 6介绍
1.4.2 iOS SDK介绍
1.4.3 下载并安装Xcode 6
1.5 使用Xcode开发环境
1.5.1 使用Xcode创建程序的基本步骤
1.5.2 Xcode的基本功能
1.6 启动iOS 8模拟器
1.7 iOS的常用开发框架
1.7.1 Foundation框架简介
1.7.2 Cocoa框架简介
1.8 常用的第三方工具
1.8.1 iPhone Simulator
1.8.2 Interface Builder
第2章 Objective-C语言基础
2.1 最耀眼的新星
2.1.1 看一份统计数据
2.1.2 究竟何为Objective-C
2.1.3 为什么选择Objective-C
2.2 Objective-C的优点及缺点
2.3 一个简单的例子
2.3.1 使用Xcode编辑代码
2.3.2 基本元素介绍
2.4 数据类型和常量
2.4.1 int类型
2.4.2 float类型
2.4.3 double类型
2.4.4 char类型
2.4.5 字符常量
2.4.6 id类型
2.4.7 限定词
2.4.8 总结基本数据类型
2.5 字符串
2.6 算数表达式
2.6.1 运算符的优先级
2.6.2 整数运算和一元负号运算符
2.6.3 模运算符
2.6.4 整型值和浮点值的相互转换
2.6.5 类型转换运算符
2.7 表达式
2.7.1 常量表达式
2.7.2 条件运算符
2.7.3 sizeof运算符
2.7.4 关系运算符
2.7.5 强制类型转换运算符
2.8 位运算符
2.8.1 按位与运算符
2.8.2 按位或运算符
2.8.3 按位异或运算符
2.8.4 一次求反运算符
2.8.5 向左移位运算符
2.8.6 向右移位运算符
2.8.7 总结Objective-C的运算符
第3章 Swift语言基础
3.1 Swift概述
3.1.1 Swift的创造者
3.1.2 Swift的优势
3.2 数据类型和常量
3.2.1 int类型
3.2.2 float类型
3.2.3 double类型
3.2.4 char类型
3.2.5 字符常量
3.3 变量和常量
3.3.1 常量详解
3.3.2 变量详解
3.4 字符串和字符
3.4.1 字符串字面量
3.4.2 初始化空字符串
3.4.3 字符串可变性
3.4.4 值类型字符串
3.4.5 计算字符数量
3.4.6 连接字符串和字符
3.4.7 字符串插值
3.4.8 比较字符串
3.4.9 Unicode
3.5 流程控制
3.5.1 for循环(1)
3.5.2 for循环(2)
3.5.3 while循环
3.6 条件语句
3.6.1 if语句
3.6.2 switch语句
3.7 函数
3.7.1 函数的声明与调用
3.7.2 函数的参数和返回值
3.7.3 函数参数名
3.8 实战演练——使用Xcode创建Swift程序