更新时间:2018-12-29 16:27:39
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前言
第1章 虚拟仪器设计概述
1.1 虚拟仪器简介
1.1.1 虚拟仪器的产生
1.1.2 虚拟仪器的概念
1.1.3 虚拟仪器的特点
1.1.4 虚拟仪器的应用
1.2 虚拟仪器的结构
1.2.1 虚拟仪器的基本结构
1.2.2 虚拟仪器的构成方式
1.2.3 构建虚拟仪器的步骤
1.3 虚拟仪器的软件
1.3.1 虚拟仪器的软件结构
1.3.2 虚拟仪器的开发平台
1.4 虚拟仪器的设计原则和方法
1.4.1 虚拟仪器的设计原则
1.4.2 虚拟仪器的设计方法
1.5 虚拟仪器实验教学
1.5.1 将虚拟仪器系统引入实验教学
1.5.2 基于虚拟仪器的虚拟实验的实施
第2章 LabVIEW程序设计基础
2.1 LabVIEW编程语言概述
2.1.1 LabVIEW的特点
2.1.2 G语言与虚拟仪器
2.1.3 LabVIEW的应用
2.1.4 LabVIEW的程序设计方法
2.2 LabVIEW的基本概念
2.2.1 VI与子VI
2.2.2 前面板
2.2.3 框图程序
2.2.4 数据流驱动
2.3 LabVIEW程序设计步骤
2.3.1 建立新VI
2.3.2 前面板设计
2.3.3 框图程序设计——添加节点
2.3.4 框图程序设计——连线
2.3.5 运行程序
2.3.6 程序的保存与载入
2.4VI的调试方法
第3章 LabWindows/CVI程序设计基础
3.1 LabWindows/CVI编程语言概述
3.1.1 LabWindows /CVI的特点
3.1.2 LabWindows/CVI的工作空间
3.1.3 LabWindows/CVI的文件类型
3.1.4 LabWindows/CVI中的对象编程概念
3.2 LabWindows/CVI的控件
3.2.1 控件概述
3.2.2 基本控件的属性含义及设置
3.2.3 高级控件
3.3 LabWindows/CVI程序设计步骤
3.3.1 建立工程文件
3.3.2 创建用户界面文件
3.3.3 生成源代码文件
3.3.4 运行和调试程序
3.3.5 生成可执行文件和发布文件
第4章 虚拟仪器设计串口通信基础
4.1 串口通信与RS-232C接口标准
4.1.1 串口通信的基本概念
4.1.2 RS-232C串口通信标准
4.1.3 RS-485串口通信标准
4.1.4 串口通信线路连接
4.1.5 个人计算机中的串口
4.1.6 串口通信调试
4.1.7 虚拟串口的使用
4.2 LabVIEW与串口通信
4.2.1 LabVIEW中的串口通信功能模块
4.2.2 LabVIEW串口通信步骤
4.3 LabWindows/CVI串口通信函数
4.3.1 串口打开/关闭函数
4.3.2 串口输入/输出函数
4.3.3 串口控制函数
4.3.4 串口状态查询函数
4.3.5 串口事件处理函数
4.3.6 调制解调文件传输函数
第5章 基于串口通信的虚拟仪器设计
5.1 PC与PC串口通信
5.1.1 硬件线路
5.1.2 设计任务
5.1.3 利用LabVIEW实现
5.1.4 利用LabWindows/CVI实现
5.2 PC与单片机串口通信
5.2.1 硬件线路
5.2.2 设计任务
5.2.3 利用KeiI C51实现任务1
5.2.4 利用LabVIEW实现任务1
5.2.5 利用LabWindows/CVI实现任务1
5.2.6 利用KeiI C51实现任务2
5.2.7 利用LabVIEW实现任务2
5.2.8 利用LabWindows/CVI实现任务2
5.3 PC与智能仪器串口通信
5.3.1 硬件线路
5.3.2 设计任务
5.3.3 利用LabVIEW实现
5.3.4 利用LabWindows/CVI实现
5.4 PC与PLC串口通信
5.4.1 硬件线路
5.4.2 设计任务
5.4.3 S7-200 PLC(下位机)程序