更新时间:2018-12-27 20:06:54
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序
前言
第1章 温故知新
1.1 学海无涯 不放不弃峰回路转自学路
1.1.1 心理准备
1.1.2 目录设定
1.1.3 进程规划
1.1.4 自我奖惩
1.1.5 自学大忌
1.2 几何造型 熟能生巧三招两势闯江湖
1.2.1 对象绘制
1.2.2 组合造型
1.2.3 图层造型
1.2.4 图形元件
1.3 江山三侠 千变万化简单之中见真功
1.3.1 简单观察
1.3.2 七巧真经
第2章 塑造空间
2.1 画面构图 方寸之间运筹帷幄乾坤定
2.1.1 画框选择
2.1.2 三个要点
2.1.3 构图形式
2.2 物体透视 视平线上小小画纸装天下
2.2.1 几何透视
2.2.2 空气透视
2.3 物体结构 穿越表象拨云见日显真容
2.3.1 结构记忆
2.3.2 分解完善
2.4 明暗之间 光影尽现真实空间现眼前
2.4.1 明暗规律
2.4.2 刻画明暗
第3章 七彩世界
3.1 七彩世界 美妙空间画中万物尽斑斓
3.1.1 三个要素
3.1.2 色彩冷暖
3.1.3 色彩体积
3.2 色彩透视 再染空间缤纷世界画纸中
3.2.1 近暖远冷
3.2.2 近纯远灰
3.3 彩色心情 冷暖变化情绪万千在其中
3.3.1 色彩象征
3.3.2 色调三招
第4章 场景元素
4.1 背景构成 要素整合布好舞台戏开锣
4.1.1 天空和云彩
4.1.2 高山与流水
4.1.3 植物草木
4.1.4 各种建筑
4.1.5 风火雷电
4.2 道具种种 细微末节画龙点睛更生动
4.3 动静搭配 有张有弛画面鲜活显风情
第5章 动画角色
5.1 人物角色 主配结合明星龙套各风流
5.1.1 人物头部
5.1.2 千变表情
5.1.3 青丝飞舞
5.1.4 常用手势
5.1.5 躯干制作
5.2 人物服装 身份门第霓衫艳影见风采
5.2.1 服装上身
5.2.2 服装配饰
5.2.3 简化处理
5.3 动物角色 飞禽走兽故事之中也高歌
5.4 物体拟人 山水树木一石一草皆有灵
第6章 动态制作
6.1 动画三招 巧组妙合各种情景尽描述
6.2 一举一动 行动坐卧细心观察皆规律
6.2.1 动静之间
6.2.2 行走跳跃
6.2.3 物体旋转
6.3 视频描图 辅助方法简单手段有成效
第7章 新版软件
7.1 新版新风 皆可调整陌生界面莫犯蒙
7.2 新增功能 选择使用高手未必样样通
7.2.1 补间动画
7.2.2 3D功能
7.2.3 骨骼系统
7.2.4 文件转换
第8章 外部软件
8.1 空间利器 三维造型好似积木巧搭成
8.2 三维模型 矢量转换小巧软件把事办
8.3 最后绝招 都能做到原始方法大功效
第9章 场景合成
9.1 角色入景 精心布局粉墨登场演大戏
9.1.1 场景分配
9.1.2 场景风格
9.1.3 场景分层
9.2 镜头使用 扬长避短悉心安排巧偷懒
9.2.1 扬长避短
9.2.2 镜头视角
9.2.3 镜头动作
9.3 分镜整合 节奏调整镜头切换巧连接
9.3.1 镜头节奏
9.3.2 镜头切换
9.4 优化图层 最后合成良好习惯在其中
后记
附:北驴的闪客生涯