更新时间:2018-12-27 17:43:16
封面
版权信息
前言
第1部分 VBA启蒙
第1章 奇异的精灵
1.1 什么是宏
1.2 宏自何处来
1.3 宏高效吗
1.4 宏安全吗
1.5 运行宏
1.6 VBA是宏的基石
1.7 VBA之惑
第2章 从VBE开始
2.1 VBA集成开发环境
2.2 用模块管理代码
2.3 用工程管理模块
2.4 设置工程属性
2.5 与别人共享宏
第3章 编码约定
3.1 为什么要进行编码约定
3.2 命名约定
3.3 结构化编码约定
第4章 处理临时数据
4.1 使用变量
4.2 使用数据类型
4.3 数组与集合
4.4 常数与枚举
4.5 用运算符执行常见任务
4.6 处理数值
4.7 处理字符串
第5章 控制结构
5.1 使用条件生成决策
5.2 使用循环重复代码
5.3 对对象执行多个操作
5.4 嵌套结构
5.5 退出控制结构
第6章 过程简化代码
6.1 过程概述
6.2 创建过程
6.3 调用过程
6.4 传递参数
第7章 处理文件夹与文件
7.1 用传统方法操作文件夹和文件
7.2 用FSO处理文件夹和文件
7.3 用文件交换数据
第8章 缺陷和调试
8.1 调试代码
8.2 容错处理
第2部分 VBA核心——对象
第9章 透视对象
9.1 揭开对象的面纱
9.2 对象来自哪里
9.3 用对象编程
9.4 对象模型
第10章 用PPT对象编程
10.1 PPT对象体系架构
10.2 从Application对象开始
10.3 使用演示文稿对象
10.4 使用幻灯片编程
10.5 使用主题
10.6 处理图形
10.7 美化图形
10.8 使用SmartArt 图表
10.9 使用新式图表
10.10 处理图片
10.11 处理新媒体
10.12 基础动画编程
第11章 在PPT中使用控件
11.1 控件概述
11.2 向幻灯片中插入控件
11.3 实例演练:从题库中随机生成试题
第12章 类——对象之源
12.1 VBA式面向对象
12.2 构建我的第一个类
12.3 把类封装成组件
12.4 多态性
第3部分 飞得更高
第13章 访问计算机资源
13.1 DLL是一个传奇
13.2 存取应用程序的值
13.3 定时器
13.4 访问剪贴板
13.5 访问其他进程
第14章 我的类型库
14.1 神秘的类型库
14.2 建立tlb标准类型库
第15章 网络
15.1 检测互联网是否连通
15.2 直接加载网络图片
15.3 从网络上下载文件
15.4 疯狂的浏览器
第16章 GDI+技术
16.1 GDI+技术简介
16.2 在内存中绘图
16.3 图片的转换
16.4 实例演练:导出形状为图标
第17章 XML蓝图
17.1 XML无所不在
17.2 XML文档结构图
17.3 XML对象模型