更新时间:2018-12-26 20:00:41
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出版说明
再版前言
前言
第一篇Windows CE基础
第1章Windows Embedded概述
1.1 智能设备与微软嵌入式系统
1.2 Windows Embedded概述
1.3 深入了解Windows Embedded
1.4 Windows CE
1.5 Windows CE与Windows XP Embedded
1.6 Windows CE与Windows Mobile
1.7 Windows CE与Windows Automotive
1.8 Windows CE的源代码共享
本章小结
第2章 深入理解Windows CE
2.1 系统架构
2.2 文件系统
2.3 内存管理
2.4 系统调度
第3章Windows CE开发平台的构建与配置
3.1 开发工作站——目标设备平台
3.2 操作系统开发平台
3.3 应用程序开发平台
3.4 Windows CE嵌入式系统开发
第二篇Windows CE操作系统开发
第4章Windows CE操作系统创建
4.1 创建一个操作系统映像设计
4.2 Platform Builder的目录结构
4.3 环境变量
4.4 Windows CE映像的创建过程
4.5 使用IDE创建操作系统映像
4.6 命令行工具
4.8 组件定义及应用
第5章Windows CE操作系统映像调试
5.1 内核调试器
5.2 断点
5.3 远程调试工具
5.4 IDE调试命令
5.5 其他调试技术
第三篇Windows CE BSP开发
第6章Windows CE的Bootloader
6.1 什么是Bootloader
6.2 操作系统的引导模式
6.3 特殊的Bootloader
6.4 引导选项
6.5 Bootloader的控制流程
6.6 Bootloader开发中的几个关键技术
第7章Windows CE的OAL
7.1 OAL与PQOAL
7.2 Windows CE操作系统的启动顺序
7.3 OAL开发概览
7.4 OAL的电源管理
7.5 OAL的开发流程与实践
7.6 创建OAL和内核
第8章Windows CE的驱动程序
8.1 驱动程序的分类
8.2 驱动程序源代码
8.3 设备管理器
8.4 驱动程序的资源
8.5 驱动程序的加载机制
8.6 总线驱动
8.7 流接口设备驱动
8.8 驱动程序的电源管理
8.9 CEDDK
8.10 驱动程序实例分析
8.11 USB设备驱动程序
8.12 USB设备驱动程序开发实例
第四篇Windows CE应用程序开发
第9章 定制Windows CE Shell
9.1 可定制的Windows CE Shell
9.2 Windows CE提供的Shell选项
9.3 Shell定制开发的选项
9.4 必要的Shell功能
9.5 Shell组件
9.6 安装运行一个定制的Shell
9.7 处理用户界面的旋转
9.8 定制用户界面
第10章 智能设备应用程序开发
10.1 本地应用程序与可托管应用程序
10.2 本地应用程序开发
10.3 Windows CE下的Win32编程
10.4 eMbedded Visual C++应用程序开发
10.5 .NET Compact Framework应用程序开发
10.6 Pocket PC应用程序开发
10.7 Smartphone应用程序开发
10.8 在Windows CE设备上运行Pocket PC应用程序
第11章SQL Server CE应用程序开发
11.1 SQL Server CE简介
11.2 安装和配置SQL Server CE开发环境